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Lupin K-POP / Lupin / Kara 譜面 難易度 コンボ スコア 備考 Star 1 270 87109 STAGE 1 Pop 3 - - STAGE 1 Club 5 - - VITAL DANCE Set 曲・譜面についての情報はコメント欄へ。 名前 コメント
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ンガイン語 |Trans-New Guinea languages|Main Section languages|Central and Western Main Section languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【nnf】 言語名別称 alternate names Mailang Sor 方言名 dialect names Central Ngaing Eastern Ngaing Western Ngaing 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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EEが個人的に調べたことや考えたことを集めたサイトです。 間違いもあると思います、ごめんなさい。 Database ネタ帳 工事中 Ideas and Opinions ひとり言 Chronicle お蔵入り 読書メモ リンク集 Science Technology for All - 以下@Wikiからの情報 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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もう二度と、迷わない ASCA「CHAIN」 ◆ 東京区内、銀行。 夕方に差し迫ったとき、男が電話を取りながら外に出てくる。 「OK、契約、OK」 独特の喋り方の男の手の甲には令呪。 そう、彼は葬者の一人、今やっている銀行員だって、本職ではない。 本来の本職は――言えたものではないが。 「…!了解しました、アーチャー」 急ぎ足で歩き始める男。 中肉小柄、平凡を絵に書いたような男。 しかしその正体は賭け事の審判者、賭郎倶楽部が立会人が一人。 拾壱號立会人――銅寺晴明。 ◆ レーザー銃の銃声が、夕暮れの倉庫一体に広がる。 「うわぁぁぁぁ!」 「や、やめぇ」 勝手に停泊していたであろう海賊船が、銃撃によって燃え尽きる。 逃げ出していく使い魔達も銃撃により、体に穴を開けて消滅していく。 その時である、男の頬を鉄球が掠める。 「…親玉か、ずいぶんまたせてくれたな」 眼の前に現れたのは海賊らしい男、おそらくはライダークラスのサーヴァントか。 そのまま男は銃撃を続けようとするが… (…申し訳ありませんアーチャー、そろそろ宝具が…) 「…仕方ない、ならいつもどおりでいかせてもらう」 宝具が長時間持つわけもなく、消滅していく。 男が取り出したのは、ナイフとアサルトライフル。 「行くぞ船長、かかってこい!」 煽りにかかり、鉄球を敵のサーヴァントは投げつける。 「当たったら即死だな、だが、懐が甘い」 アサルトライフルを放ち、敵の腱を立つ。 動けなくなり、棒立ちになった懐に入る。 「がら空きだ」 ナイフを心臓に突き立てる。 「…終わりか」 消滅していく敵サーヴァント。 あとに残ったのは、アーチャーと荒れた倉庫街だけ。 ◆ 「OK、消滅、OK」 「マスターか、そっちは?」 「簡単でした、特に苦も無く」 奥から敵マスターを締めたであろう銅寺が出てくる。 審判者であり、なおかつ暴の化身でもある立会人。 拾壱號の彼となれば、その実力は折り紙付きだ。 「帰りましょう、長いする理由もありません」 「…了解した」 アーチャーを背後に立たせ、夕暮れに染まりながら銅寺は帰っていく。 兄が命に変えてくれたこの命、こんな争いで散らすつもりはない。 いざ、帰還の為に動かん。 ◆ 男は捜査官だ。 証人保護プログラムに基づき、保護対象の経歴の消去し、代わりの歴を斡旋する。 戦いの中で、外道に落ちた上司を殺した、もちろん悔いはない。 アーチャー――ジョン・クルーガー、今宵は捜査官としてではなく、一介のサーヴァントとして動く。 マスターを守るために―― 【CLASS】アーチャー 【真名】ジョン・クルーガー@イレイザー 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷C+ 魔力E 幸運C 宝具D 【属性】秩序・善 【クラススキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【保有スキル】 経歴改竄:C アーチャーが捜査官として行ってきた仕事の一つ。 他者のステータスを改竄できるが、真名等は不可、また、スキル以上のランクの真眼スキル持ちに対しては見破られてしまう。 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 仕切り直し:A 窮地から脱出する能力。 不利な状況であっても逃走に専念するのならば、 相手がAランク以上の追撃能力を有さない限り逃走は判定なしで成功する。 心眼(真):A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、 その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 逆転の可能性がゼロではないなら、 その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 【宝具】 『禁制武器(EM銃)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:―― 最大捕捉:―― かつてアーチャーが軍需企業の暴走を止めに行った際、その企業の開発していた銃。 アーチャーは襲撃の際、敵からこの銃を奪い、なおかつ無双もしたことから宝具に転用された。 通称 レールガン、威力発射力共に優れ、なおかつ取り回しにも優れる。 【weapon】 ナイフや重火器 【人物背景】 FBI捜査官、証人保護プログラムに基づいて動く生粋のエージェント。 ただ黙々と任務を遂行する男 【サーヴァントとしての願い】 無し、マスターに命令に従う 【マスターへの態度】 非道に走らない限り命令には従う 【マスター】銅寺晴明@嘘喰い 【マスターとしての願い】 帰還する 【能力・技能】 立会人として賭け事を裁量する力。 またそれのための暴力 【人物背景】 拾壱號立会人、中肉小柄。 過去の経歴をバネに、努力し続ける男。 【方針】 少なくとも、帰還も聖杯に頼る気はない。 立会人の仕事を続けるためにも無駄力を使いたくない。 【サーヴァントへの態度】 互いに背中を預けられるサーヴァント、信用している。
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ver.1.06 発生/全体 G硬 (H硬) 硬直差 備考 5L 4/13 11 +2 5M 7/25 18 +0 5H 10/34 22 -2 投げ 6/33 -- -- 全体は空振り時の値 発生/全体 G硬 (H硬) 硬直差 備考 2L 7/16 11 +2 2M 10/28 18 +0 2H 10/44 22 -12 発生/全体 G硬 (H硬) 硬直差 備考 JL 3/-- JM 5/-- JH 9/-- 発生/全体 G硬 (H硬) 硬直差 備考 236L 13/56 ? -22 12F~発生保証 236M 13/41 ? -7 〃 236H 13/41 ? -7 〃 214L 22?/41 ? +4 11F~発生保証 623L 14/59 ? -- 1-13F無敵。1段目硬直差-28F 623M 21/49 18 -10 236S 6+7/6+65 ? +10 [雑感] ジャンプ攻撃が早め。 236M … 立ちモーションにすら当たらなかったりするんだがw
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【気になる】Pingってどのくらいならいいの? ( ノ゚Д゚)おはよう 今回は前フリはナシだ! というわけでPingです。 みんなも気になるPing、いったいどのくらいが良いのでしょうか。 【実際どうなのよ】 全員のPINGが高く見える場合 =自分が悪い(大半)もしくは相手全員が悪い(稀) 特定プレイヤーのみPINGが高く見えて、他のプレイヤーからはその人は正常値 =相性 特定プレイヤーのみPINGが高く見えて、他人からもその人のPINGが高い場合 =その人は確実にラガー 【具体的には】 PING許容範囲 1---10---50---100---200-------500---------999 1~50 理想的な接続環境 51~100 許容範囲 100~200 (・∀・)カエレ!! 500以上 世界の裏から( ノ゚Д゚)こんにちわ 999 もしもし、接続が切れてますよ 【で、どういうこと?】 Pingが異常に高い場合、LANケーブルの断線などハードウエア的要因も考えられます。 古いケーブルを使っている場合は、カテゴリー5eや6などの高速通信に対応したケーブルに交換するのもいいでしょう。 ちなみにカテゴリーはケーブルに直接書いてある場合が多く、記載がなければLANケーブルの コネクター部分を正面からみるとわかっちゃう場合がほとんどです。 正面から見て線が3本(=カテゴリー3)しかない人は要取替えです。 【カテゴリってなんやねん】 カテゴリー3 10BASE-T対応 (低速ADSL/ISDN向け) カテゴリー5 100BASE-T対応(高速ADSL向け) エンハンスドカテゴリ5 (Cat5e) 100BASE-T/1000BASE対応(同上) カテゴリー6 1000BASE-T対応(光回線向け) カテゴリー4はATMなどで使用される回線向けなので除外。 ちなみにカテゴリー5/6は帯域幅が広いので遅い回線の人でも速度が微妙に改善することがあるそうです(未確認情報) ソロソロネヨウカ(,,-Д-)ノ(/ω\)イヤン 最近彼女とラブラブ再燃中の煉月がお送りしましたヾ(゚ω゚)ノ゛
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fishing rodとfine fishing rodの2種類がある。 具体的な違いは不明。材種はwillowが適している。 fishing rod 順番 アクティブ 右クリック 作製物 使用スキル 1 spindle cotton string of cloth cloth taloring 2 carving knife log wooden fishing hook carpentry 3 string of cloth wooden fishing hook fishing line 4 carving knife log shaft 5 shaft fishing line fishing rod fine fishing rod 順番 アクティブ 右クリック 作製物 使用スキル 1 spindle cotton string of cloth cloth taloring 2 Iron lump small anvil fishing hook black smithing 3 string of cloth wooden fishing hook fishing line carpentry 4 carving knife log shaft 5 shaft fishing line fine fishing rod
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182 Pinfu! 原曲:Qunka! 作詞:やしきん 作曲:やしきん 歌:花澤香菜 編詩:骨 2018.3.29 ♪Pinfu! Pinfu! Pinfu!、Say Pinfu! Pinfu!。 Pinfu! Pinfu! Pinfu!、Say Pinfu! Pinfu!。 Pinfu! Pinfu! Pinfu!、Say Pinfu! Pinfu!。 Pinfu! Pinfu! Pinfu!、Say Pinfu! Pinfu!。 渋井っぽい香り風に誘われて来たんや。 Pinfu! Pinfu! Pinfu!、Say Pinfu! Pinfu!。 Pinfu! Pinfu! Pinfu!、Say Pinfu! Pinfu!。 身を焼くようなゴリと よじりおしよせて 限界や ピンヅモの点数 より沢山に誤申告 まかり通したいんだ これはきっと典型で 避けられない運命で 平和の点を知るんや 136の煩悩 (Hey!) まだ覚えない本能 (Hey!) その点を覚えてみいひんか (Ha Ha Ha Ha!) 膨らみきった点数 (Hey!) 上からとりあえず役満(違うよ!) 無知さたれ流してすすめ 手を造るよりムズくって(Fu! Fu!) 尊い真実 ああ ピンヅモ講座が始まるよ!!。 Pinfu! Pinfu! Pinfu!、Say Pinfu! Pinfu!。 Pinfu! Pinfu! Pinfu!、Say Pinfu! Pinfu!。 Pinfu! Pinfu! Pinfu!、Say Pinfu! Pinfu!。 Pinfu! Pinfu! Pinfu!、Say Pinfu! Pinfu!。 ピンヅモ400、700だけで。 ドラが増えて三飜に 700、1300覚えたね?。 タンヤオ増やします (しぶぶぶぶぅ…)。 点数計算覚えたはずだね タンヤオツモピンフドラ1で 親は2600(にんろく)子は1300(いちさん)で い つ も の点数の完成やぁ!。 覚えられない点数が。 常識をはるかに凌駕して。(凌駕して。) たどり着きたい点数が。 超えたその先の役満(HA~)。 136の煩悩(Hey!)、眠れる一盃口(Hey!)。 メンタンピン三色だ(HA!HA!HA!HA!)。 そこに更にドラドラ(Hey!)。 可能性の解放(Hey!)。 命かける価値があるで。 夢と希望と渋井投げ(Fu!Fu!)。 そんな夢役、誰か出せよ!!。 SI-BU- SI-BU- SI-BU- SI-BU-。 SI-BU- SI-BU- SI-BU- SI-BU-。 Pinfu!Pinfu!Pinfu!、(Pinfu!Pinfu!Pinfu!)。 pinfu!Pinfu!Pinfu!、(Pinfu!Pinfu!Pinfu!)。 Pinfu!Pinfu!Pinfu!、(Pinfu!Pinfu!Pinfu!)。 Pinfu!Pinfu! O BO E RO YO!、(Pinfu!Pinfu! O BO E RO YO!)。 Men!TanPin!Sansyoku!、(II!Peko!DoraDora!)。 Pinfu!Pinfu! O BO E RO YO!、(Pinfu!Pinfu! O BO E RO YO!)。 Pinfu!(shibu!!)、Pinfu!(shibu!!)。 Pinfu!(shibu!!)、Pinfu!(shibu!!)。 Pinfu!(shibu!!)、Pinfu!(しぶー)。 いい加減に覚えろ!!(Wa Ho!)。 渋井だからええじゃんか。 振りんだってええのんか。 尽きない想い、インフィニティ(HA~)。 136の煩悩 (Hey!) まだ覚えない本能 (Hey!) その点を覚えてみいひんか(Ha Ha Ha Ha!) 膨らみきった点数 (Hey!) 上からとりあえず役満(違うよ!) 無知さたれ流してすすめ(もう一回!) 136の煩悩(Hey!)、眠れる一盃口(Hey!)。 メンタンピン三色だ(HA!HA!HA!HA!)。 そこに更にドラドラ(Hey!)。 可能性の解放(Hey!)。 命かける価値があるで。 恋と愛より深くって(Fu!Fu!)。 尊い真実、渋井麻雀。 Pinfu!Pinfu!Pinfu!。 Pinfu!Pinfu!Pinfu!。 Pinfu!Pinfu!Pinfu!。 Pinfu!Pinfu!Pinfu!。 Pinfu!Pinfu!Pinfu! (Si Bu! Si! Bu!)。 Pinfu!Pinfu!Pinfu! (Si Bu! Si! Bu!)。 Pinfu!Pinfu!Pinfu! (Si Bu! Si! Bu!)。 Pinfu!Pinfu!Pinfu! (Si Bu! Si! Bu!)。 Ha!♪。 曲目リストへ戻る 歌唱履歴 2018.04.08 032曲目(ねこだま。) 2021.12.26 016曲目(骨) 履歴へ戻る
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このページはhttp //www.amazingarts.org/index.htmlからの引用です 舞台公演製作・プロデユース、海外バレエ学校、バレエ団入団相談、国際・国内コンクール、振付、指導、通訳サービス~Amazing Arts HOME サービス 公演情報 出演者紹介 料金 問い合わせ News ID PASS ENTER Copyright (C) 2008 Amazing Arts. All Rights Reserved |HOME| サービス| 公演情報| 出演者紹介| 料金| 問い合わせ| Amazing Arts 〒135-0063 東京都江東区有明3-1-25 有明フロンティアビルB棟9階 Tel:03-5530-8677 Fax:03-5530-8678
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Command Mapping For CoD4 Radiant You can use the default hot keys in Call of Duty 4 Radiant as listed here, or you can map your own, whether all of them or just some. ここでリストされるように、あなたキャンは Call of Duty 4 Radiant でデフォルトホットキーを使います、あるいは、それらあるいはただいくらかのすべてであるかにかかわらず、あなたキャンはあなた自身のものをマップします。 You will need to start by making a .INI file (ideally, but can be made anywhere) in the \bin folder where the Radiant executable is. The filename does not matter, just be sure the file type is .INI. あなたは、 Radiant 実行可能プログラムがある\ bin フォルダで .ini ファイル(理想的に、ただキャンがどこにでもされます)を作ることによって、必要性が始まるのを可能にします。ファイル名は重要ではありません、ただファイルタイプが .ini であることを確認してください。 Once made or if you want to make changes, open up the .INI in a text editing program such as NotePad or Word. いったん作られると、あるいはもしあなたが変更をすることを望むなら、 NotePad あるいは Word のようなテキストエディタにおける .ini を開いてください。 When you ve finally gotten your .INI as you want it to be, save it and load up Call of Duty 4 Radiant. Go to Edit Preferences... or hot key P (by default). In the Maps/Undo/Ini section on the bottom, click the browse path button [...] next to User INI Path field and locate the .INI you made. Restart Radiant and your custom hot key commands will be working. あなたがそれがそうであることを望むように、あなたが最終的にあなたの .ini を受けとったとき、それをセーブして、そして Call of Duty 4 Radiant の上にロードしてください。(デフォルトで) Edit > Preferences ...あるいはホットキーPに行ってください。最下段の上に Maps/Undo/Ini 項で、ユーザ INI パス:フィールドの隣りにブラウズパスボタン[・・・。]をクリックして、そしてあなたが作った .ini を見つけてください。再起動 Radiant とあなたのカスタムホットキーコマンドは作動しているでしょう。 Command Mapping Syntax Command name=keystroke You can use +alt, shift or ctrl to modify the keys (you can combine them). i.e. EntityColor=k+ctrl あなたキャンの使用 + Alt 、修飾への変化あるいは Ctrl キー(あなたキャンがそれらを結合します). すなわち EntityColor = k + Ctrl Semicolons ; are used for commenting. The .INI is read line by line, so if you try mapping the same hot key to multiple commands, the last command assigned will be connected to the hot key. .ini はラインによって読み取りラインです、それでもしあなたが複数コマンドにマッピング、同じホットキー、を試みるなら、割り当てられた最後のコマンドはホットキーに接続するでしょう。 Special Keys UP=Cursor up DOWN=Cursor down LEFT=Cursor left RIGHT=Cursor right SPACE=space BACKSPACE=back space ESCAPE=escape END=end INSERT=insert DELETE=delete PAGEUP=page up PAGEDOWN=page down TAB=tab RETURN=return (enter) 1..2=1 .. 12 COMMA=, PERIOD=. PLUS=+ MULTIPLY=* SUBTRACT=- Some Examples CubicClipping=0 CubicScale=16 WhichGame=MK ALTEdgeDrag=1 UseTextureBar=0 FaceColors=0 [Commands] EntityColor=K CameraForward=UP CameraBack=DOWN CameraLeft=LEFT CameraRight=RIGHT CameraUp=D (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Radiant_Command_List_Mapping") 名前 すべて読む